
Medan, Dinamika Online–Platform GREDU Asia mengadakan Webinar Episode 21 dengan tema “Belajar Seni Rupa dan Desain 4.0” secara daring via Zoom pada Jumat, 17 Juni 2022 pukul 15.00–17.00 WIB. Kegiatan ini dihadiri oleh Edy Chandra, S.Sn., M.I.Kom. (Ketua Program Studi dan Dosen Desain Komunikasi Visual Universitas Tarumanagara) dan Reza Mustar (Seniman Visual) sebagai pemateri.
Edy menyampaikan bahwa peluang karir di masa industri 4.0 profesi tidak ada yang yang hilang melainkan berganti. “Tidak ada profesi yang hilang tetapi berganti bentuk yang lebih baru. Misalnya, komik yang dulunya berbentuk buku bertransformasi menjadi komik digital seperti Webtoon,” ucapnya.
Lebih lanjut, ia juga mengatakan peran Desain Komunikasi Visual (DKV) cukup dominan dalam pra produksi hingga produksi dalam suatu projek yang dibuat. “Misalnya, dalam produksi gim peran DKV sangat dibutuhkan dalam menciptakan karakter tokoh sampai bekerja sama dengan pihak IT dalam menciptakan sebuah gim,” tambah Edy.
Sebagai pemateri kedua, Reza mengatakan bahwa dalam desain kita harus mencari referensi yang banyak dengan menerapkan amati, tiru, dan adaptasi. “Dengan menerapkan hal tersebut, kita harus cari banyak-banyak referensi. Kita pelajari gaya dan output atau hasilnya kita eksekusi. Jangan dibuat sama, tetapi dengan output yang berbeda menggunakan gaya kita sendiri. Karena yang membedakan desain grafis dinilai dari karakter atau gayanya masing-masing,” ujarnya.
Lebih lanjut, Reza menambahkan terlalu banyak referensi juga tidak bagus, karena membuat kita tidak fokus dan kebingungan. “Saya pribadi lebih baik fokus dengan gaya gambar yang ada, lalu melatihnya sampai saya mendapatkan hasil. Terlalu banyak referensi juga tidak bagus karena membuat kita tidak fokus,” pungkasnya.
Reporter : M. Aulia Firdaus dan Nurul Sakinah
Editor : Siti Asyaroh

